召唤物
性相id:summoned
Summoned.png
此人本不属于这个世界。
性相:召唤物的数据页面
召唤物密教模拟器中的一种性相

在游戏中,你可以通过仪式召唤漫宿生物、制作活尸来成为你的助力。召唤物可以用于探索,对付你的敌人,教授你知识,协助仪式或者带来其他一些特殊帮助。

召唤与存续

作业
Work.png

在作业中使用仪式来进行召唤。放入合适的素材并凑齐下表所示的性相配比即可召唤对应的召唤物

名称 召唤所需 属性性相 危险性相 其他性相 残余物
破碎行尸 冬(4)刃(2) 人类尸体 刃(4)冬(4) 残骸 冷冽的气场
抽芽行尸 冬(4)蛾(2) 人类尸体 蛾(4)冬(4) 残骸抗病大师 脑中的嗡鸣
无声亡者 启(2)冬(4)心(2) 蛾(6)冬(6) 欺骗者(6) 失物之灯 冷冽的气场
汽灵 启(2)铸(6)冬(2) 铸(8)蛾(8) 欺骗者(8) 上升的热力
擂击者 启(2)心(6)刃(2) 刃(8)心(8) 吞噬者(8) 抗病大师褪思者 战栗的气息
原生先知 启(2)杯(6)蛾(2) 杯(8)蛾(8) 欺骗者(8) 抗病大师褪思者 抬头的食欲
迹形 启(2)灯(6)刃(2) 刃(8)灯(8) 吞噬者(8) 初识的光芒
镜中少女 启(2)冬(8)刃(2) 刃(10)冬(10) 吞噬者(10) 失物之灯 冷冽的气场
坩埚王 启(5)铸(10)灯(2) 铸(12)刃(12) 吞噬者(12) 教师曼达安语使用者 坩埚王的火焰衰弱不振
第二干渴者伊泽姆 启(5)杯(10)铸(2) 杯(12)刃(12) 吞噬者(12) 抗病大师褪思者教师弗里吉亚语使用者 伊泽姆正在生闷气
特蕾莎 启(5)灯(10)秘史(2) 秘史(12)灯(12) 抗病大师失物之灯教师富奇诺语使用者 特蕾莎正在休息

当召唤仪式结束时,有概率会发生召唤物反抗控制的情况。

你可以选择:

  • 安全地用理性遣散它
    投入理性,稳妥地放弃此次召唤,召唤物会返回它原先所在的地方。你会很安全。
  • 试着用激情重新控制它
    投入激情,大概率能够夺回控制权,使仪式成功进行;但也有可能会失败,导致召唤物逃脱。
  • 顺其自然
    什么都不做。召唤物会逃脱。

当召唤物逃脱时,它会依照它的性相给你或者你的追随者带来伤害:

  • 吞噬者
    当这只召唤物脱离控制而逃脱,它可能会攻击你或者你的追随者。吞噬者的性相越高,就越可能带来伤害。当它攻击成功,会使一张健康变为伤口,或者使一位凡人死去变为人类尸体。无论它成功与否,都会带来邪名
  • 欺骗者
    当这只召唤物脱离控制而逃脱,它可能会损害你的理性。欺骗者的性相越高,就越可能带来伤害。当它攻击成功,你会永久失去一张理性。无论它成功与否,都会带来邪名。

时间
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  • 活尸类的召唤物只能停留120秒,但你可以通过仪式来延续它的时间。
  • 其它召唤物通常能够在你的桌子上停留180秒。当它的时间用完或者受伤,它会返回原本的世界,并可能留下一些残余物。
  • 三种最高等级的召唤物(坩埚王第二干渴者伊泽姆特蕾莎)会在离开后会留下一张持续180秒的卡牌示意他们正在休息。在这张卡消失前,你将不能再次召唤他们。

技巧卡牌放在行动框中执行事务时是不计时间的,因此如果你暂时用不上召唤物,你可以派遣它探索或与之谈话来延长它们存在的时间。

作用

探索
Explore.png

你可以像使用其他追随者一样差遣召唤物去探索城镇,或挑战藏宝地。当召唤物在探索中失败,它会直接消失(并留下残余物)。

详情请阅读:探索

谈话
Talk.png

你可以通过谈话派你的召唤物去对付你的敌人,销毁证据或者使用召唤物的一些特殊能力。召唤物不能通过投入社团执行教团事务。

当召唤物在任务中失败,它会直接消失(并留下残余物)。

与具有下列性相的召唤物谈话还有其他效果:

详情请阅读:谈话

研究
Study.png

  • 教师
    教授你特定的语言(不需要古币作为报酬)。部分语言的学习需要你事先习得其他的语言作为基础。
详情请阅读:研究

食用
Devourer.png

  • 残骸
    具有该性相的召唤物是一具活尸,如果你是食尸鬼,你可以吃掉它。
详情请阅读:食尸鬼

特殊召唤物

见证者”与“宴主”系列的召唤物无法像普通召唤物一样使用,仅用于攻略使徒的胜利结局。

具有性相:召唤物的卡牌

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